Ligthing, render and compositing

Demo reel

Joey´s Magic book - Exodo animation studios

Como parte del equipo del LRC en Exodo, mis funciones dentro de este proyecto fueron: Ensamblar e iluminar shots en unreal; Conectar texturas, importar animaciones y posteriormente componer en Nuke asegurando coherencia visual.

"Other girls"- Melipona Collective

 Exploraciones de Iluminación y composición para dos escenas distintas, en el piloto de serie "Othergirls" del colectivo melipona

En este proyecto estuve encargada del desarrollo visual y producción de los escenarios. Modelado en maya y ensamblado e iluminado en blender, utilicé los nodos de composición para lograr el acabado  en ambos shots 

Kravus "Tierno mundo de Hayley"- Pistis animation

En este proyecto estuve encargada del desarrollo visual para los escenarios, layout y render.

Escenario texturizado a mano y con texturas procedurales. Iluminado en blender utilizando volumetría para el efecto submarino, con composición realizada con nodos de Blender y renderizada con cycles. 

Habitación "Tierno mundo de Hayley"- Pistis animation

En este proyecto estuve a cargo del desarollo visiual, ensamblado, modelado y renderizado de escenarios; con el objetivo de lograr coherencia visual y un aspecto apegado al arte conceptual

Fondo modelado, texturizado a mano y renderizado en Blender, utilizando toon shader generado por nodos y grease pencil para lograr el aspecto 2D. Para la serie "El tierno mundo de Hayley". *Arte conceptual proporcionado por Pistis Animation*

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